domingo, 17 de septiembre de 2017

Eventos - Freak Wars 2017

A Ver Qué se Cuece por Aquí...

Muy buenas.

Este fin de semana han sido las Freak Wars '17 en Rivas-Vaciamadrid, así que me he acercado a ver el ambiente que hay en una de estas convenciones de miniaturas y torneos (nunca he ido a un evento de estos), pero principalmente para conocer a la gente del grupo de Kensei/Torii, que ya de antemano digo que ha sido un placer conocer a los que se han desplazado desde fuera de Madrid y nos vemos en la próxima :)


Las Freak Wars se desarrollan en un pabellón del polideportivo, bastante grande y dividido en dos zonas, la de tiendas y demostraciones y otra mitad de mesas para torneos. En la parte de torneos nos encontramos con Warmachi/Hordes, Batman, X-Wing, Blood Bowl... y me ha sorprendido el nivel de de detalle de las mesas de Punkapocalyptic y la gente que ha participado en su torneo, me han chivado que hasta 36 jugadores.

Por el otro lado teníamos varias marcas presentando sus juegos y varias tiendas ofreciendo descuentos. Y como no, yo he revoloteado mucho pro la zona de Zenit/Kensei/Torii hablando con unos y con otros. Y mirando un poco el resto de cosas.

Os muestro un poco de lo que me llamó la atención por ahí y al final me centro en las cosas de Kensei/Torii. (De primeras avisar que las fotos son de móvil, así que tienen sus limitaciones).

Scale 75 tiene una gama de estética steampunk-chibi y ahora van a sacar un juego de mesa con esas miniaturas y por lo que parece será estilo Arcadia Quest, cada jugador llevará un grupo de personajes (3) y cada uno tendrá que conseguir hacer la misión por su cuenta.


Muestras de las nuevas miniaturas de resinas de colores de Knight Models que mostró la Tienda Quimera. El detalle es bueno y los precios han bajado notablemente.


Algunas cosas de MOM Miniatures. Me molaron los Guardianes rúnicos, pero más los que creo son los Guardianes de los Enanos oscuros. Las piezas de escenografía y la casa muy chulas también.


De Kumite sabía que era un juego de combate marcial de 1vs1 y había visto algunas de sus miniaturas, pero no sabía cómo funcionaba. Decir que lo probé y me llamó mucho la atención. Hasta me compré el reglamento :)


Y ahora Kensei/Torii. Como ya han mostrado por facebook, las Freak Wars eran el lugar de presentación de la facción de Kaidan, una parte de los yokai del extenso catalogo de Zenit. Se caracterizan por que la mayoría de las unidades no tienen armas de cuerpo a cuerpo. Eso lo sustituyen por habilidades especiales con más trasfondo sobrenatural, como los Puños de fuego de los Gorio o que puedan atravesar unidades o escenografía como las Onryo. La parte de esqueletos y zombis será otra facción distinta en Torii, aunque en Kensei ambas facciones forman un solo ejército.


Algunas de las miniaturas estupendamente pintadas, incluidas algunas de las que se han podido comprar mediante el pledge manager del último Kickstarter.


Y las nuevas máquinas de guerra


Y para acabar, la gran novedad o más bien dos novedades. Los Namban y los Wakko. De los Namban ya sabíamos que en algún momento existirían puesto que hay lista de banda en el reglamento de Torii. Aunque fueron los portugueses quienes llegaron de los primeros a las islas de Japón, en Hymukai serán los Tercios españoles (o una representación de éstos) los que compongan la facción de los Namban. Y de los Wakko... pues la verdad es que también los esperaba y con ganas jajaja. Ya sacaron la patita por ahí cuando la campaña de las criaturas mitológicas y por fin serán una realidad. Con las dos primeras miniaturas de los Wakko vemos que se diferencian bastante del resto de facciones. (Las fotos las he tomado prestadas de Joan Rotger, un tipo muy majo, uno de los creadores del reglamento de Kensei).

 

Las dos facciones aparecerán en una futura campaña de financiación que seguro será otro éxito de Zenit.

Y bueno, hasta aquí mi aportación a mostrar un poco (en verdad lo que me interesaba) de las Freak Wars '17. Un saludo a todos.

domingo, 3 de septiembre de 2017

Jugadas - Torii: Otokodate vs Sohei

A por Esclavos

Una nueva entrada después de un tiempo, así que muy buenas. ¿Cómo lo lleváis?

Os traigo hoy una partida de Torii. Mis Otokodate contra los Sohei de Kiko.

Los negocios habituales no esán yendo muy bien en esta época del año así que la familia Tagawa de los Otokodate busca nuevas fuentes de ingresos. Deciden asaltar un pueblo aislado en la meseta al norte del río Hebi pero no esperaban encontrasre un grupo Sohei por las cercanías, seguramente estaban por allí con la intención de conseguir adeptos para su loca rebelión. Las intenciones de los Tagawa eran claras, conseguir esclavos con los que comerciar, así que daba lo mismo llevarse a un pueblerino como a un piojoso Sohei. Los Wakko aceptarían cualquiera que les valiera como remeros.

Así comienza una pequeña escaramuza en un pueblo donde se encuentran Otokodate y Sohei.

Tanto Otokodate como Sohei despliegan sus unidades en dos grupos claramente definidos. Los Sohei no querían agrupar todas tus tropas por miedo a la metralla del par de Ozutsu y los Otokodate para aprovechar la orden Liderar de cada héroe y abarcar más terreno. La misión principal era Rehenes. 

sábado, 27 de mayo de 2017

Mecenazgo - Kensei (IV)

Últimas 24h

Muy buenas. Recta final del mecenazgo de Kensei: El Despertar.

Estamos cerca del final de la campaña y cerca de la siguiente meta, el Komuso (28.000€), que será para todo el mundo que haya escogido el reglamento mínimo.

Han mostrado la meta que vendría después de ésta. Un samurai de aspecto Buke para las dotaciones de armas.


También colgaron las reglas de las máquinas de guerra. Están en fase beta, pero dudo que varíen mucho.

Bueno, hasta aquí la breve entrada. Veremos si tiene el empuje de otras campañas en estas últimas 24h.

Un saludo a todos.

miércoles, 24 de mayo de 2017

Mecenazgo - Kensei: El Despertar (III)

Recta Final

Muy buenas. El mecenazgo va llegando a su fin y lo hace de manera estupenda. Se ha superado la cifra de 22.000€ y ya se han desbloqueado el héroe no-muerto y el Sohei de dotación.

Y mostrado la siguiente meta, un héroe basado en Date Masamune (ya hubo una mini inspirada en este personaje en un mecenazgo anterior).


También han añadido unos add-ons nuevos, los Hata-Jirushi, estandartes para las unidades. Vienen en packs por facciones. Cada set cuesta 16€ y trae tres miniaturas, una dedicado a una unidad característica del clan, uno Samurai y otro Ashigaru.


También se ha desbloqueado la meta social puesto que ya hemos superado los 240 patrocinadores y vamos camino a los 300. A ver si añaden alguna meta más al libro.

Y hasta aquí las novedades de la campaña de Kensei. Ahora ya a esperar a las 48-24h que es cuando puede haber un empujón más significativo.

Un saludo a todos.

sábado, 20 de mayo de 2017

Mecenazgo - Kensei: El Despertar (II)

Primera Semana

Muy buenas. Tras la primera semana de la campaña de Kickstarter de Kensei os traigo un resumen de lo acontecido.

El mecenazgo lleva recaudados más de 18.000€ y ya son más de 200 personas que aportan su granito de arena a que esto siga adelante. Tal cantidad de dinero se traduce en nuevas metas alcanzadas y menos para llegar a las siguientes.

Conseguimos 3 miniaturas con simplemente el reglamento. Uno de las metas conseguidas es poder añadir un tambor a nuestra aportación, que viene con la miniatura.


Las siguientes metas son un Héroe no-muerto y otro líder de dotación que tiene toda la pinta de ser Sohei (lo cual nos abre las puertas a que pueda salir dotación no-muerta más adelante).


Y como ya ha sido costumbre en otros mecenazgos en general, pusieron metas sociales, alcanzando determinada cantidad de patrocinares se desbloquearán. Por ahora tendremos hojas de referencia rápida de las reglas. Y si se apuntan 5 personas más añaden al reglamento misiones para los cañones y su trasfondo. Venga esos indecisos, que con que aportéis 1€ luego tenéis acceso al pledge manager, donde estará todo el catálogo de Kensei a precio reducido.


Y hasta aquí la actualización de la campaña. Un saludo a todos.

sábado, 13 de mayo de 2017

Reseña - Torii

Escaramuzas en el Japón Feudal

Muy buenas.

Ya que ahora mismo ando pintado minis de Zenit Miniatures para Torii, os comentaré lo mejor que puedo el funcionamiento de este juego creado por Andy Ruiz de Miniaturas y Wargames. Dicho reglamento, así como las cajas de inicio de cada banda, lo podéis encontrar todo en la tienda online de Zenit, aquí.


Torii es un juego de escaramuzas en el Japón Feudal utilizando las miniaturas que ha creado Zenit para Kensei. A esta temática le podemos añadir fantasía con los Samurai no muertos y los Yokai de Kensei (por ahora las listas de estos dos clanes están en fase beta) o la magia que vendrá en una expansión futura.

Las bandas en Torii se componen de como máximo doce miniaturas. El coste de las unidades es siempre múltiplo de 5 y hay unidades que cuestan eso, así que es fácil cuadrar las listas. El simple Ashigaru con Yari rellenará ese hueco que te queda.


Las partidas de Torii se basan en una misión común a ambos jugadores. Luego cada jugador tiene una misión secundaria secreta (que puede ser la misma o no para ambos). Una ronda se compone de un turno de cada jugador, donde activa todas sus miniaturas designándoles una serie de órdenes como mover, correr, cargar, combatir o incluso interactuar con algún elemento de la mesa de juego, entre otras. Mientras un jugador va activando una a una sus miniaturas, el otro puede activar las suyas de forma reactiva. Podría interceptar la carga de una unidad para intentar evitar que llegue a su objetivo, puede disparar a una unidad que se está moviendo o disparar en respuesta a un disparo, son ejemplos de lo que puede hacer el contrario en nuestro turno.

Los perfiles de las unidades están bastante simplificados. Cada miniatura tiene Movimiento, Ataque, Iniciativa, Honor y Heridas. El Ataque indica cuantos dados se lanzan en el combate, y contaremos los resultados de 4+ como éxitos. Los éxitos del combate se suman a una tirada de 1d6 para el daño y según una tabla podemos aturdir al contrario, hacerle una o dos heridas. La Iniciativa influye en las acciones que podrá hacer cada unidad, según el resultado de 1d6 + Iniciativa la miniatura podrá hacer 1 o 2 acciones. El Honor se tiene en cuenta en los resultados del combate. Y las Heridas no tienen mucho misterio, si la miniatura recibe tantas heridas como su atributo, ésta queda fuera de combate.

En el combate siempre actúan las dos unidades implicadas, atacante y defensor. Según la diferencia de éxitos de cada uno se determinará quien es el vencedor de ese combate y por consiguiente quien daña a quien. Pueden influir modificadores al combate o al daño según las armas, si ya han activado ese turno o las habilidades de las distintas unidades.

El disparo funciona prácticamente igual, salvo que son tiradas sin oposición a no ser que el objetivo responda con otro disparo. Hay distintos alcances de armas, unas llegan más lejos que otras. Dentro de cada alcance puede haber armas de pólvora o sin, en ese aspecto no se diferencias, pero las de pólvora tienen modificadores al daño aunque se necesita una acción para recargarlas.

También hay distintos tipos de armas cuerpo a cuerpo. Algunos tienen beneficios a la carga o hacen más daño o pueden anular otro tipo de armas. Por ejemplo, las armas de hasta como los Yari añaden 1d6 cuando se carga, en cambio las Katana añaden 1d6 cuando se combate contra alguien con armas de hasta y tienen +1 al daño. Esto hace que debamos plantear nuestras listas con distintos perfiles para podernos adaptar al flujo de la batalla.

Las habilidades suelen añadir dados al combate, a la carga, al daño... o incluso quitárselos a nuestro oponente en esas mismas situaciones. Pero no se limitan sólo a eso.

Y para retamar el reglamento, a la versión física se le añadió un sencillo sistema de campaña por territorios, con meteorología y hora del día incluso! Durante la campaña, nuestras unidades podrán ganar habilidades, modificadores a los atributos o incluso mejorando el equipo. Todo dependerá de lo que hagan durante las partidas, pueden ir ganando experiencia y gastarla posteriormente. Con los beneficios de nuestros territorios, que iremos ampliando o perdiendo según ganemos o quedemos derrotados en las partidas, podremos o bien contratar nuevas unidades, si acabamos con menos de 10, o construir edificaciones en territorios vacíos para conseguir sus beneficios.

Y bueno, hasta aquí el breve resumen de lo que es Torii. A mi personalmente me parece sencillo y entretenido. Al ser como máximo 12 miniaturas las que podemos incluir, no nos veremos abrumados por muchas habilidades especiales, a no ser que las 12 unidades distintas sean distintas. Además, en el blog de Miniaturas y Wargames tenéis en descarga cartas de referencia rápida con todas las unidades de todos los clanes para consultar las reglas especiales de cada una de manera fácil. Imprimir y recortar.

Si os gusta la temática samurai y un poco todo lo que les rodea, un sistema de escaramuzas sencillo pero que tenga profundidad, y os encantan las miniaturas de Zenit, no dudéis en probar Torii.

Un saludo a todos.

Mecenazgo - Kensei: El Despertar

Nuevo Mecenazgo de Kensei

Muy buenas.

Tras el éxito de la anterior campaña de mecenazgo de los Samurai no-muertos de Kensei, ahora van a por la edición física del libro de reglas, Kensei: El Despertar, y aparecen las máquinas de gerra de aquella época, cañones de varios tamaños con su dotación correspondiente.

Esta nueva edición, que podéis descargar aquí, está basada en el sistema de Torii. Más simplificado que las anteriores versiones de Kensei. Además, trae consigo el ejército de los no-muertos, así como la utilización de las criaturas mitológicas o la nueva facción Hattori aparecida en Torii, compuesta de ninjas.

Hay varios niveles de aportación. Una con simplemente el reglamento y dos miniaturas. Otra que contiene todas las máquinas de guerra que aparecerán. Y luego tres aportaciones con packs de los distintos ejércitos. Luego hay varias cosas que se pueden añadir a vuestra aportación. Como las nuevas Cartas de Mando o un set de dados personalizado para vuestro ejército, contadores para el juego o el estupendo reglamento de Torii.


La financiación base se ha alcanzado en menos de un día incluida la primera y segunda meta, así que todo marcha estupendamente. Por ahora las nuevas metas son miniaturas individuales que se añadirán a distintas aportaciones. Aunque estas miniaturas se podrán conseguir de manera individual durante la post-campaña.

La campaña sólo dura 15 días y todo se espera para Septiembre de este mismo año, así que es una campaña ligerita.

Os iré informando de lo más interesante que aparezca durante el transcurso de este kickstarter.